lunes, 28 de diciembre de 2009

MUSICAULA: un festival musical en los colegios

Comprobado está: los teens (que toman su nombre de los fourteen.. en inglés) funcionan. Desde series como Física y Química, El Internado o grupos como The Jonas Brothers, High School Musical o Hannah Montana copan los números unos de las listas de audiencias. Se inicia ahora MUSICAULA, un festival para grupos entre 14 y 25 años, que representan a un instituto o colegio. Se llegará a unas semifinales con unos 30 particpantes. Se busca talento, valores de la música, apoyo de sus colegios y unos pabellones cubiertos o campos de deportes donde puedan entrar unas 2.000 personas. Todo a un estilo muy "norteamericano" donde los campus y High School tienen unos circuitos muy "profesionales". Veamos si "cuaja" en España (sería una excelente noticia).

domingo, 27 de diciembre de 2009

HUGO y sus abrazos

Hace unos meses, desde noviembre de 2009, el canal CUATRO de televisión, lanzó una campaña llamada "Los abrazos de HUGO". HUGO es una bufanda - peluche pensada para los más pequeños, con dos manos y que se puede comprar en establecimientos de El Corte Inglés por el precio de 11,95 euros. Cada año, lo que recojan será para un proyecto. Este año, lo recaudaddo y por medio de una fundación o asociación, va a ir a la construcción d eun centro de salud en un valle del Himalaya. Esperamos quee sta iniciativa solidaria que involucra a los más pequeños sea un éxito.

jueves, 24 de diciembre de 2009

Siguiendo a FOURSQUARE

Leyendo posts sobre tendencias, hemos conocido FOURSQUARE, una herramienta que intenta combinar una red social + movilidad + twitter. Todo en el móvil, pero con ventajas ya que te "actualiza" donde te encuentras con geoposicionamiento en referencia a cafés, tiendas, museos, bares, etc y además puedes conseguir descuentos y otras ventajas. Por supuesto que es una herramientas de relación, de comunicación, social. ¿Funcionará? Está pensada para jóvenes, y su grueso está en el target de 20 a 30 años. ¿Dificultad? Que por ahora está disponible en pocas ciudades.

2010: una de tendencias

Ahora que acaba el 2009, como es tradicional, algunos medios nos aportan algunas predicciones para el año que viene. Para que los lectores de ESPACIO IJ no estén "perdidos" de estas predicciones, os adjuntamos unas de GURUSBLOG sobre las tendencias en comunicación. Interesante y se leen rápido.

Sin Juvenalia,con Mundo Jurásico

Es el primer año que en Madrid capital no se celebra la feria de la juventud JUVENALIA. Después de cerca de 30 años, desde 1978, como una feria gratuta donde los más pequeños podían ir a pasarlo bien, este 2009 no se realiza por falta de presupuesto. Pero sigue habiendo alternativas. Entre ellas, MUNDO JURÁSICO, un montaje con cerca de 30 dinosaurios animados en una gran carpa (no está nada mal). ¡Vete a echar un vistazo!

Mercado de novedades, mercado de catálogo

En los mercados se suelen hablar de "Mercado de Novedades", un mercado donde las empresas en su fonod de productos y servicios cada año sacan muchas novedades, como por ejemplo la moda, los videojuegos, etc. Frente al "Mercado de catálogo" donde las novedades son pocas frente al catálogo global, por ejemplo, la alimentación. Hemos leído un intersante artículo en El Mundo sobre FEBER, la juguetera que pertenece al grupo Famosa. Según el artículo, da datos de como el sector juguetero es un sector claramente de novedades:
** Feber factura 45 millones de euros (el 27% del grupo Famosa). Número de empleados: 450 (300 fijos)
** La novedades para etsa campaña de Navidad son: Mattel, un 90 %; Smooby, un 70%; Famosa, 60 %.

martes, 22 de diciembre de 2009

3 G, un concurso familiar

Todos podemos decir que el concurso familiar por excelencia y que ha marcado toda una época de televisión fue el famoso UN, DOS, TRES. Ahora, hace un par de meses, que DISNEY CHANNEL ha lanzado un concurso familiar, más sencillo y con la única pretensión de pasarlo bien y educar algo: 3 G - TRES GENERACIONES. Con un presupuesto muy ajustado pero con imaginación, dos equipos formados por un abuelo/a; una hija/o y un nieto/a compiten con prehuntas y respuestas, elección de imágenes y otras cuestiones. No está mal y engancha al público objetivo: los niños y la familia.

KUKIS, galletas creativas

Hemos conocido esta empresa gracias a un regalo de estas Navidades. KUKIS, galletas creativas toma la idea de las sencillas galletas de mantequilla pero con un "tratamiento" comunicativo. Te pueden hacer cualquier cosa: desde una cara hasta una carta. Todo cabe en estas sencillas galletas que a todos los niños y mayores gustan. Esperamos que sea un éxito. También tienen un blog.

XENOX, los guerreros del espacio

Panini, una gran empresa, empezó hace años comprando licencias de otros conceptos para hacer stacks, waps u otros juegos pero con Pokemon o los jugadores de fútbol. En España ha ido creciendo hasta alcanzar los 130 millones de euros de facturación. Ahora se plantea: ¿por qué no hacer ellos mismo un concepto? Y ahí están. Siguiendo la estela del éxito de los GORMITIS, lanza, XENOX, SPACE WARRIORS. Cuatro planetas - ver su anuncio - en un sistema planetario lejano a nosotros, en cada planeta hay unos guerreros (las figuras se asemejan a los Gormitis), con una base para apoyarlos, con una tarjeta con sus características, vendidos en sobres individulaes y unas sencillas reglas, tenemos un nuevo concepto que va a tener éxito, ¿no? Panini confia en este "clásico" sistema y en su maravillosa distribución.

HISTORIACTIVA, una nueva forma de enseñar

El sector educativo no formal avanza siempre más que el sector formal, curricular. Os taremos un proyecto que lleva un año de rodaje llamado HISTORIACTIVA. Un grupo de expertos en educación, en historia, en paleontología, en arquelogía ponen a disposición de colegios, ayuntamientos, etc. una oferta de "Historia Vivencial": matemáticas en época antigua, como se vivía en la época romana, talleres de paleontología... Merece la pena probar, conocerles y ver como se acerca de una forma diferente la historia alos más jóvenes.

viernes, 18 de diciembre de 2009

Gwen, una muñeca para la crisis

En octubre de este año 2009, Mattel, la fabricante de Barbie, ha decidido saca su "antiBarbie" por la crisis financiera: GWEN. La campaña de publicidad ha sido pólémica ya que Gwen es una niña sin hogar que vive en un coche, abandonado por su padre y que perdió su casa. Pero el precio es de oro: 95 dólares. El mercado juguetero en Estados unidos rondan los 21.000 millones de dólares, pero este año se calcula que será el peor desde el 2003. Los rangosa de las muñecas están en versiones entre 20 a 60 dólares y la muñeca Gwen está cercana a los 100 dólares.

Juguetes FAMOSA en Estados Unidos

Juguetes FAMOSA, donde Vista Capital tiene un gran porcentaje del capital, sigue insistiendo en su estrategia de entrar en Estados Unidos. De sus 160 millones de facturación, el 50 % es del mercado español y la otra mitad del resto de países (unos 50 países donde se encuentra). En Estados Unidos, vuelven al "ataque" ya que solo factura un millón de euros con productos como Nenuco.

Tres campañas: Bimbo + Scalextric, Bravo + Tuenti, Lacasitos + Aramón

Os mencionamos tres campañas que nos taren los de Marketing News para estar al día:
** Scalextric sigue con su línea de cupones descuento con productos de gran consumo. EN este caso su asociación es con Bimbo.
** Clearasil, una marca de limpieza de la cara, pensando en el target juvenil ha lanzado una campaña con la revista Bravo en Tuenti. Los´resultados son bastantes nuevos y las métricas utilizadas no están nada mal.
** Lacasitos y Conguitos han diseñado una campaña en las estaciones de nieves de ARAMÓN, entre otras cosas, decorando y tematizando las zonas infantiles.

Evian y su anuncio con bebés

En julio de 2009, la marca de agua EVIAN lanzó un anuncio de unos bebés patinadores en un parque. En la primera semana tuvo en Internet cerca de 3 millones de visitas. En estas fechas de finales del 2009, lleva ¡45 millones de visitas! Todo un record para un anuncio realizado con bebés. La idea es simple pero muy efectiva para la campaña de "Vive joven" de EVIAN (Live young). Por lo menos hay que echar un vistazo.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Reputación on line y otras herramientas

El presente y el futuro de los adolescentes y jóvenes están marcados por su presenecia en la red. Y cada vez más. El concepto de REPUTACIÓN ON LINE está cada vez más en boga en marketing. Los comentarios, las opiniones, lo que piensan de tu marca, lo que conversan...Este será uno de los elementos de marketing más utilizados para los jóvenes. Adelantándose a ello, HABBO HOTEL ofrece una herramienta a sus clientes que cuidando la identidad e identificación de sus usuarios, las marcas pueden medir en la "conversación" la mención de sus nombres. La herramienta se llama HABBLE. Ahora la pregunta de la cuadratura del círculo, ¿se habla bien y más de tu producto, evento, marca, eso significa más venta?

sábado, 12 de diciembre de 2009

Friendster: ¿te suena?

Hoy hemos descubierto en un post muy interesante de Enrique Dans, la venta de FRIENDSTER, una red social para "jóvenes". Frindster comenzó su andadura en el año 2002, estando abierto al mercado en el 2003. Es la primera "red social" como lo entendemos actualmente, mucho antes que MySpace, Facebook o Tuenti. Pero lo que le ha ocurrido es que ha sido "utilizado" por los adolescentes y jóvenes asiáticos. Con ¡¡ciento quince millones!! de usuarios dados de alta, el 90 % son jóvenes del sudeste asiático. Resultado: poco conocido en el mundo occidental, todo un éxito en Asia y compra por parte de una empresa malaya (MOL global) por cien millones de dólares.

jueves, 10 de diciembre de 2009

Para descargarte primeros capítulos (si eres joven)

Hace años, la industria del libro ofrecía a los lectores, sobre todo a los más jóvenes, la posibilidad de leer los primeros capítulos del título. Ahora, el PACTO ANDALUZ POR EL LIBRO (PAPEL) ofrece desde su página web la posibilidad de descargarse, de forma gratuita, los primeros capítulos de una serie de libros, tanto actuales como clasicos. Han participado varias editoriales. No es una gran novedad pero al menos es un paso. Mejor hacerlo y probar que esperar.

miércoles, 9 de diciembre de 2009

¿Qué tienen en común Tintín, los Pitufos y Lucky Luke?

Hace dos días, vimos en la televisión un reportaje sobre el Museo del Comic en Bruselas. Y tres famosos personajes que han transcendido las fronteras estaban allí "conviviendo": Tintín, los Pitufos y Lucky Luck. Tres personajes que son famosos en el mundo y han sabido conquistar el mundo desde la pequeña Bégica. Esto nos ha hecho pensar en el mercado de contenidos y más al leer una entrevista en El País Negocios de este fin de semana pasado. Una entrevista al presidente de FILMAX, Julio Fernández, habla de lo importante de tener una potente industria de contenidos (y que mejor que empzar por el sector infantil y juvenil).

domingo, 6 de diciembre de 2009

Hello Kitty cumple 35 años

Es una noticia que lleva todo el 2009 dando que hablar. Algunas personas de nuestro entorno comentaban que "estaban algo saturados de todos los productos de Hello Kitty de este año". Su historia comienza en 1974, pero se relanza en 1980 como un personaje de productos de papelería para los más pequeños. Ahora es un icono de todas las edades y para la empresa Sanrio de Japón es toda una línea de ingresos. La ventas en Europa han crecido este año a pesar de la crisis, un 31,8 %. Con un un beneficio operativo de un 21 millones de euros (solo en Europa).

Última campaña de juguetes con publicidad habitual

Hoy hemos leído en El Mundo (no lo enlazamos ya que no hemos sido capaces de encontrar el artóculo) un interesante artículo sobre la última campaña juguetera de Navidad con publicidad en la 1 y en la 2 (también en Clan TV). Se "quejan" los jugueteros que en el resto de las cadenas generalistas, no hay programación infantil (duro el tema). Y traemos dos datos:
** Lo que se gastan los jugueteros en publicidad son unos 185 millones de euros.
** La lista de los Reyes Magos, es un promedio de 12 juguetes, de los cuales, 2 son elegidos por los niños y los otros 10 son elegidos por los progenitores.

sábado, 5 de diciembre de 2009

LEGO Star Wars sigue su camino

LEGO hace años que encontró en la licencia de STAR WARS todo un filón: muñecos, naves para construir, videojuegos...Ahora traemos otros dos productos:
** Un generador de personajes de Star Wars LEGO.
** Un libro con DK (tres marcas>: DK + LEGO + STAR WARS) con todos los datos de la saga pero con los muñecos de Lego.

"Viaja con clase" con los universitarios

Hace años conocimos en Argentina como una compañía aérea local, LAPA, tenía un departamento llamado LAPA ESTUDIANTIL, especializado en captar y dar servicio a los estudiantes de Secundario para sus viajes de fin de curso. Ahora vemos que viajes HALCÓN, han generado un servicio llamado VIAJE CON CLASE. En una página web los universitarios van a encontrar muchos servicios para preparar su viaje: un blog, el tuneado del avión, una comunidad de "kedadas", te ayudan a organizar las fiestas ...Una idea sencilla y que seguro que tiene buen resultado.

viernes, 4 de diciembre de 2009

I Phone y Apps para niños

Hace unos días estaba en una reunión familiar y uno de los padres dejó a su niño su I Phone con un montón de juegos para los niños. "Son apps educativos" me dijeron. Ojeé un poco y estaban muy bien. ¿Qué es un APPS? Una aplicación que se encuentra en APPSTORE, la "tienda on line" de Apple para que todo aquel que tenga un I Phone o I Touch se pueda descargar la aplicación. Tood un éxito donde también hay aplicaciones para niños. Algunos ejemplos hemos logrado verlos en algunos artículos y una aplicación para identificar el llanto de un bebé y que lo produce (hambre, sueño, cansancio... ¿increible? ¿creible?). Lo que si es real que es hay miles de aplicaciones para los más pequeños y sus padres. Otros que os enlazamos.

Lo más buscado en Google España 2009

Una de las principales herramientas en marketing es conocer las TENDENCIAS. ¿Cómo? Una forma es con el informe que Google todos los años realiza sobre lo "más buscado" en su buscador. Para ello emite un informe llamado ZEITGESIST (espíritu del tiempo). Hay varias categorias, pero destacamos la llamada "Populares" y "Emergentes".¿Quién es el top? ¡TUENTI! El otro día asistimos a un encuentro con responsables de TUENTI y comentaban que ellos son los que más páginas vistas tenían en España al día (¡más que Google!). TUENTI, una red para los más jóvenes. ¿Quién dudaba del valor de este segmento?Más Populares:tuenti, youtube, facebook, hotmail, marca, as, yahoo, gmail,msn, traductor
Emergentes:facebook, series yonkis, taringa, traductor de google, tuenti, megaupload, lady gaga, malviviendo, windows 7, antena 3 videos


lunes, 30 de noviembre de 2009

Club de lectura de libros de marketing

Aunque no es una noticia específica de marketing infantil y juvenil, desde hace unos meses se ha formado THE MONDAY READING CLUB, el primer club de lectura español de marketing on line. En varias ciudades de España, se juntan un grupo de interesados en marketing, después de leer un libor sobre marketing. De fácil funcionamiento, os invitamos a ir a uno de estos encuentros ya que el "invitado" y los comentarios son de nivel.

IV Congreso Internacional de Arte Infantil y Adolescente

El MUPAI (Museo Pedagógico de Arte Infantil) de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid lleva años realizando un Congreso de Arte Infantil y Adolescente. El próximo es la cuarta edición y se celebre los días 12, 13 y 14 de enero de 2010. Interesante propuesta y con un programa muy trabajado que para todos aquello sque se dediquen al mercado cultural y educativo pueden sacar buen provecho.

domingo, 29 de noviembre de 2009

La marca de distribución, Navidad 2009 y juguetes

Se ha presentado el 24 de noviembre de 2009, un pequeño estudio de tendencias sobre la intención de consumo para esta Navidad 2009 y ver su evolución frente a la marca de distribución (por cultura general, todo aquel que se dedica a Marketing debería leerlo). Dos datos: solo el 10 % no piensa comprar marcas de distribución y durante el 2009, se ha mantenido en un 38 % la penetración de las marcas de distribución en la cesta de la compra. ¡Un 38 %! Y en Espacio IJ nos preguntamos: ¿Y los juguetes? Las marcas de juguetes, ¿cómo lo sienten? ¿Existe algún estudio al respecto? ¿Marcas "blancas" de Toy Planets o de El Corte Inglés facturan mucho?

De Planet 51 a Paranormal Activity

Este fin de semana se ha estrenado en España dos películas que nos gustaría mencionar: PLANET 51 y PARANORMAL ACTIVITY. La primera, la primera apuesta en dibujos animados que intenta competir con DreamWorks, Pixar o Ice Age. Ya nos hicimos eco de esta apuesta española de ¡55 millones de euros! con 550 copias en España y cerca de 4.000 (unas 3.600) en Estados Unidos, con todo su desarrollo (hay uno de los juguetes que regalan con el menú Burger King infatil - Diver King- que está muy bien). Estamos deseando ver como pasan las semanas para ver su recaudación. Cine familiar en esencia.
Frente a PARANORMAL ACTIVITY, una película de 11.000 - 15.000 dólares, que lleva en Estados Unidos recaudados 66 millones de dólares. Una película tipo, la famosa, "El proyecto de la bruja Blair" y que con un marketing muy on line y bajo presupuesto, dirigido los jóvenes, ha conseguido en FaceBook que 200.000 personas la "quieran" ver y se han dispuesto unas 200 copias. Muy muy interesante (no dejes de ver su página web). ¡Deseando ver el primer fin de semana de estreno y su recaudación!

El Circo del Sol y su facturación

Leyendo una noticia "tangencial" (la explosión de la burbuja inmobiliaria y financiera de Dubai), llegamos a un dato interesante de la facturación del Circo de Sol, que este año cumple 25 años: factura unos 700 millones de dólares (entre 400 a 470 millones de euros según el cambio) y con unos diez millones de espectadores al año. Unas cifras espléndidas aunque ahora parte de su accionariado y el proyecto de una sede estable en Dubai (1.800 butacas) esté en peligro.

sábado, 28 de noviembre de 2009

Informe de Generaciones Interactivas

Esta semana pasada, el 23 de noviembre de 2009, se presentó el informe de GENERACIONES INTERACTIVAS (GI). GI es una organización que con el apoyo de la Universidad de Navarra y Telefónica realizan la labor de un observatorio de los niños y jóvenes en el uso de las diferentes "pantallas": Internet, televisión, video, móviles... Conclusiones básicas de este informe (a modo de titular):
"Cuatro de cada diez jóvenes tiene página web propia o es generador de contenidos digitales y el 70% utiliza las redes sociales."
Os recomedamos que navegéis por su página web y os bajéis su informe. Es muy probable que no nos sorprenda nada pero al leerlo uno se da cuenta que cada vez baja más la edad de los "niños" ante su acceso a las "pantallas" y que lo utilizan de un modo completo. ¡Los nativos digitales ya son completos!

martes, 24 de noviembre de 2009

Tres noticias muy jugosas

Una de nuestras páginas preferidas es Marketing News. En estos días han editado tres noticias, una de ellas ya nos hacíamos referencia (la nueva campaña de Imaginarium), que no tienen desperdicio:
** Estudio de TNS sobre el consumo de las familias con bebés: algunos comentarios... gastan algo más en marcas de fabricantes frente a marcas de distribudior - en parte lógico aunque la diferencia que apuntan no es muy grande, a caso de unos puntos -; y calculan que nos mantendremos unos años en unos 500.000 nacimientos.
**Imaginarium y su campaña de prensa y espacios exteriores, con su lema "Su futuro empieza hoy" (que nos gusta bastante).
** Y el juego advergaming de Chupa Chups para promocionar su nuevo CupaChups con chicle final. No está nada mal.

domingo, 22 de noviembre de 2009

XX Aniversario de los Derechos del Niño

El 20 de noviembre de 1989, en la Convención sobre los Derechos del Niño, donde se aprobaron dichos derechos, se celebra cada año, en esa fecha su aprobación. Este año 2009 se cumplen 20 años. En muchos medios de comunicación se han celebrado campañas en apoyo. Desde hace trece años, la Comunidad de Madrid entrega los PREMIOS INFANCIA, en diversas categorias, para destacar aquellas personalidades, entidades, acciones y organizaciones hayan aportado en favor de la infancia.

Análisis interesante de IMAGINARIUM por GURUSBLOG

Una vez más, el blog de economía, GurusBlog, realzia el análisis de una empresa infantil, IMAGINARIUM, en su salida al MAB (Mercado Alternativo Bursátil). No está nada mal y creemos que es bueno leerlo completo (es bastante denso pero su análisis es muy completo).

La saga de CREPÚSCULO: suma y sigue

Si se observa un poco la historia de los grandes "best sellers" infantiles - juveniles, podemos mencionar a: "La Historia Interminable", en la década de los años 1980, "El mundo de Sofía" a principios de los años 1990; "Harry Potter", que más se puede decir cuando en breve van a abrir un parque temático sobre su mundo y ahora, a finales de los años 2000, CREPÚSCULO. Una saga formada por cuatro libros que aparec en el año 2006, en España y que con la salida de sus películas se ha convertido en un buen fenómeno juvenil.
Solo algunos datos:
** La película "Crepúsculo" costó unos 37 millones de dólares y facturó casi 400 millones de dólares.
** Su página web, de la saga de películas, es digna de ver (felicitaciones).
** Más de 42 millones de ejemplares vendidos (lejos de las cifras de Harry Potter, pero más no se puede pedir).

sábado, 21 de noviembre de 2009

Como ver lo que hay dentro de una caja

A este ritmo, tendremos que hacer una etiqueta en ESPACIO IJ de Realidad Aumentada. Otra aplicación. En la tienda de Disney en Orlando, un niño puede acercar la caja de LEGO a una cámara y ver, por realidad aumentada, el interior del objeto a construir: un helicóptero, un robot ... en movimiento. ¡Genial! Una forma de acercar el contenido antes de construirlo. Por supuesto, no dejéis de ver el video explicativo. La sensación que tenemos en ESPACIO IJ, es que la realidad aumentada cada vez va a costar menos y va s ser una "tecnología básica" para mostrar, en 3 D, todo tipo de elementos: juguetes, como se cocina un alimento, etc.

Alvin y las ardillas, ¿parte 2?

El otro día íbamos en coche y observamos la trasera de un autobús escolar con un anuncio del estreno de la secuela de la película, ALVIN Y LAS ARDILLAS, estrenada en el año 2007. Solo han pasado dos años y esta película infantil que une a un compositor de música fracasado y unas ardillas bailarinas y cantnates, estrenan su segunda parte. ¿Por qué? ¿No hay creatividad? ¿Era tan buena? ¿Es qué el mercado cinematográfico infantil es así? Indagando, hemos comprobado que la primera parte recaudó ¡360 millones de dólares! motivos sobrados para que la FOX vuelva con la segunda parte.

jueves, 19 de noviembre de 2009

FICI: Festival Internacional de Cine para la Infancia y la Juventud

Desde el año 2004, se celebra en Madrid el FICI, el Festival Internacional de Cine para la Infancia y la Juventud, en los últimos días de noviembre. Organizado por la Asociación Tambor de Hojalata, realzian un esfuerzo por reconocer este aspecto del séptimo arta. Este año 2009, se proyecta en sus diversas secciones unas 28 películas.

Disney cambia a Mickey Mouse

Mickey Mouse cumple 81 años. Después de los fastos, bastantes discretos por otra parte, de los 80 años del ratón más famoso del mundo, la factoria Disney se encuentra en un cruce de caminos. Mickey Mouse, su símbolo, es conocido por las nuevas generaciones pero no les engancha. Según leemos, todos los productos de Mickey factura unos 5.000 millones de dólares al año, pero va cayendo poco a poco. ¿Hay que cambiar al ratón? Diseny ha invertido 180 millones de dólares en este "delicado proceso". Para ello, en breve, lanza un videojuego, "Epic Mickey", donde el símbolo sufre una transformación: no es tan "blanco" y bueno como actualmente lo conocemos, es algo "malvado" y sus líneas, su aspecto se "mangariza" o se "hace más cercano a Sonic, el personaje de Sega (a nuestro parecer). Veremos si su nuevo posicionamiento es el apropiado y el tiempo necesario es el adecuado.

martes, 17 de noviembre de 2009

Nestea, niños y su proyecto RE CREA

Hace unos meses que NESTEA, de Coca Cola, sacó una variante de su producto solo para niños, Nestea desteinado. Ahora sigue con la estrategia para dirigirse a padres y niños mediante un proyecto llamado RECREA. Es un idea que convina el ocio con la formación: charlas en varios puntos del país por una conocida psicóloga (una expereincia igual ya lo hicieron con su marca COCA COLA DESCAFEINADA). La página web está muy bien y se han asociado a un producto natural de construcción llamada Play Mais (está curioso este producto). Son piezas flexibles realizadas con maiz con quien se puede realizar animales y otros elementos.

lunes, 16 de noviembre de 2009

MIXER de Puleva: para los más jóvenes

Funciona de Pascual, Don Simon y Coca Cola, tres compañías buscando el zumo con leche para los más jóvenes. Y ahora un nuevo competidor: MIXER de Puleva. La compañía granadina que con sus batidos Puleva está bien posicionada en los más pequeños, comienza su andadura con MIXER y tres sabores: Tropix, Braxil y Chocoxoco. Se dirige a los jóvenes y comienza su viaje frente a las anteriores marcas y la marca de distribución que sigue siendo un gran jugador. ¡Suerte!

La cuchara para enfriar la sopa de Pasta GALLO

Pastas GALLO se fija mucho en los más pequeños. Ya realizó una promoción de una cuchara que enrolla la pasta. Ahora saca una cuchara quie enfría la sopa: GALLO FUUU. Con una página web y una campaña en televisión, se puede obtener en unos pack de venta. Si entras en su página web mencionan que las existencias se han agotado. Nos recuerda estas acciones a la buena acogida que tuvo Cola Cao con su baticao.

domingo, 15 de noviembre de 2009

Imaginarium y su salida al Mercado Alternativo Bursátil

Ya lo hizo hace unas semanas, Zinkia (Pocoyó) y ahora es IMAGINARIUM. Hace unos días leímos un post en Gurusblog (por cierto, enhorabuena por vuestro Premio al mejor Blog de Economía en BItácoras 2009) sobre el negocio infantil y la salida de Imaginarium en el MAB (Mercado Alternativo Bursátil). Y hoy en EL PAIS Negocios, salía un extenso artículo sobre el mismo tema con algunos datos de esta compañía para los próximos datos:
** Facturación: 2008, 112 millones de euros; 2009, 120 millones; ... 2012: 200 millones de euros.
** EBITDA: 2008, 8.600.000 euros; 2009, 9.100.000 euros; ... 2012, 22 millones de euros.
** Número de tiendas: 358 tiendas en el 2009; ... 2012: 472 tiendas.
Seguiremos a Imaginarium ¡Que nos encanta!

jueves, 12 de noviembre de 2009

INVIZIMALS: un juego para no perderse

INVIZIMALS es el primer juego realizado integramente en España para la PSP. Pero no es solo destacable por eso, sino también por el juego en si y por lo original y la tecnología utilizada. Pensado sobre todo para jugadores entre 9 y 12 años - el video donde explican la dinámica de él aparecn dos chavales de esta edad - es un juego donde se utiliza la realidad aumentada y lo lleva a una realidad virtual muy lograda. Enhorabuena a su creador Daniel Sánchez-Crespo, fundador de la empresa Novarama. Esperamos que este juego marque una línea nueva de juegos.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Informe sobre la obesidad infantil

¡Alarma! ¿Alarma? Este tema ya lo hemos tratado en otros posts de ESPACIO IJ. Traemos el informe de la FEN (Fundación Española de Nutrición) y el Programa Thao - Salud Infantil donde han preguntado a 17.000 niños entre los 3 y 12 años. Los datos básicos son:
** El 11,22 % padecen sobrepeso.
** El 9,26 % padecen obesidad.
** En la franja de 3 a 5 años, hay un 7% de niños obesos y otro 10 % con sobrepeso.
Se destaca en el informe la falta de actividad física como uno de los factores que han llevado a esta situación. También marcan los cinco enemigos: precocinados, refrescos, falta de sueño, tv y videoconsolas y el fin de semana.

Anuncio de McDonald´s "No pedí patatas"

En ESPACIO IJ llevamos unos días viendo un nuevo anuncio de McDonald´s donde un niño va creciendo viendo a una compañera que le encanta pero le resulta inalcanzable. Cuando llega a la Universidad, ella se acerca para pedirle una patata mientras él se toma una hamburguesa, pero ¡mala suerte! No ha pedido menú y por tanto no tiene patatas. ¿Qué os parece?

Estudio sobre la comida de los escolares

Unilever con su marca Knorr, ha realizado un estudio titulado "Cada comida una oportunidad", lema de dicha marca, sobre los hábitos de comida de los escolares en España. Algunos datos:
** Los escolares que más comen fuera de su casa son los catalanes, en el colegio (34%) y los vascos (33,2%).
** Les siguen los madrileños, con un 22%.
** Los que menos comen en el colegio, son los los andaluces (el 77,6%).
Por lo menos es un dato si alguien quiere calcular el mercado de la comida en colegios.

domingo, 8 de noviembre de 2009

Barrio Sésamo y Google

Google sigue celebrando los 40 años de Barrio Sésamo. Continua personalizando sus logos en los últimos días. Si quieres ver los logos, sigue la pista a la página GOOGLE LOGOS. Además de estos están todos los que van saliendo en casi todos los países.

Fanta, ¿para niños o jóvenes?

La compañía Coca Cola tiene cuatro de sus productos, marcas entre los cinco más vendidos: Coca Cola, Fanta, Aquarius y Nestea. Tres de ellos, los tres últimos mencionados, su consumo es en gran medida a los niños, a los más pequeños. Hemos leído en prensa varios anuncios solo para niños de Aquarius o del Nestea desteinado. Pues FANTA ha empezado una campaña para la noche, para los jóvenes, en bares y "garitos" ya que no quiere que este producto se asocie solo con fiestas infantiles o adolescentes y quiere llevar su consumo a la noche. La campaña se llama "Fanta Limón Exprime la Noche". Es una campaña en el punto de consumo, Below the line. Echad un vistazo al video.

miércoles, 4 de noviembre de 2009

40 años de Barrio Sésamo

No nos podemos resistir. Hoy, de nuevo y en pocos días, Google España a personalizado su logo con un producto infantil: BARRIO SÉSAMO. Cumple 40 años. Es uno de los primeros programas de televisión de ocio educativo. Sus guiones e historias tenían una finalidad pedagógica además de entretener. ¡Enhorabuena! Pocos productos tienen una vigencia tal larga en el tiempo. Aunque en ESPACIO IJ tenemos la percepción que cada vez más hay unos iconos infantiles que están perdurando en el tiempo (más de lo que uno puede pensar).

martes, 3 de noviembre de 2009

Sencillo: Burger King y Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada es ya una "comodity". Os traemos una acción sencilla del Burger King realizada con esta técnica: como código, un dólar. Desde la página web , este "código" trae una hamburguesa y si pones tu cara, sale el "rey" de Burger King. ¡No dejes de ver el video donde se ve todo!